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《碧海黑帆》:属于育碧的8年噩梦
来源:哔哩哔哩作者:洞察网2022-03-11 15:39:24

之前因为育碧下架了《碧海黑帆》steam页面,让很多玩家对于这款游戏的前途哀叹,但紧接着育碧就发布了游戏将要招募内测玩家的消息,并且公布了该游戏的最新LOGO,但实话实说,目前的《碧海黑帆》需要给出一些更具体的消息,来让翘首以盼多年的玩家,一窥该游戏。

这款游戏也算是育碧的陈年烙饼了,和《超越善恶2》可以算是育碧手里画的时间最久的两块大饼了,这款游戏最初是作为《刺客信条:黑旗》的衍生作品开发的,亮相于2017年的E3展,然后这游戏就是反复的出现在展会,反复的推迟发售日期,育碧最开始的规划是2019年发售,但后来,大家都清楚。

在这个漫长的等待期中,《碧海黑帆》一直在整活,早在2018年,育碧就宣布和阿特拉斯娱乐合作,将进行游戏影视联动,推出《碧海黑帆》真人电视剧,主编为《迷雾》的制作人,但是因为后来《碧海黑帆》宣布跳票,该游戏的影视化也就此搁置了。

在跳票之后,该游戏的开发进度一度成谜,引发了大量玩家的质疑,2020年更是被爆出,该游戏的创意总监早已于2018年离职,游戏本来制作相当顺利,但因为一些原因,游戏的大量内容被迫删改甚至推翻重做,导致了游戏的延期。

而这场延期一直延续到了现在,玩家们对于《碧海黑帆》的期待犹如过山车,如今再看到《碧海黑帆》,玩家们脑海里第一个浮现的不是它的游戏如何,而是这款游戏能否发售?似乎是为了迎合玩家的这种反向期待,关于《碧海黑帆》的各种爆料也都充斥着悲观,比如再次的跳票,比如游戏的联合总监离职,大家的印象里,这游戏大概就是另一个大饼,还是画不出的那种。

但对育碧来说,《碧海黑帆》还是不一样的,育碧一直强调《碧海黑帆》是一个多人游戏,从它的设计之初的构思就能看出,这款游戏其实是类似于《荣耀战魂》的联网多人,是育碧在多人合作上的一种尝试,育碧对这个项目也算比较重视,调动了多个工作室协作开发,更是将游戏最重头的海战模式交给了擅长海战的育碧新加坡工作室,可以说《碧海黑帆》是育碧一次突破性的尝试。

但,尴尬的就是在这,很多时候很多东西能够成功不仅是他本身的优秀,更是它选择在一个对的时机发布,假如2019年《碧海黑帆》就能顺利发售,借着影视化联动的风头,和育碧本身当时不错的口碑一起,这款游戏或许会成为育碧一个出名的IP开始,但现在呢?一切都晚了,微软的《盗贼之海》早就将海盗游戏这个类型的玩家收割,育碧的口碑也因为办公室斗争和性别歧视等问题有所影响,如今的《碧海黑帆》就像是旧时代的海贼船,如何在新的大洋中驰骋呢?

但不管如何,《碧海黑帆》这款游戏还是有其意义的,至少对于期待它这么久的玩家来说,它的发售不仅是一款游戏,更是他们的一个心愿,只是从目前的情况来看,游戏的水平真的有点堪忧。

[责任编辑:linlin]

标签: 碧海黑帆 盗贼之海 超越善恶 内测玩家 荣耀战魂 STEAM

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