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《咒术回战0》— 铺垫不足所致的共情缺失
来源:哔哩哔哩作者:洞察网2022-03-14 16:33:15

于去年12月24日在日本上映,并获得不俗票房成绩的《咒术回战0》,也在这几天于新加坡上映了;作为一名相当喜欢《咒术回战》TV版的观众,我自然不会错失这个机会,去一睹这部作品在大银幕上的风采。

而我个人对本作最直观的感受,那就是好看,但也仅仅是表面上的好看;甚至如果我严格一点地说,它的故事其实比我预期的,还要逊色不少。换句话说,我所说的好看,更多地还是视觉与画面上所带来的震撼,如果去细究它的叙事,我认为还是有着不小的瑕疵的。

关于画面的强大,我这里就不多赘述了,我只能说仅凭本作的打戏,都对得起我的这张电影票钱;冲着它的打戏,我也依旧会推荐大家亲自走进电影院去见证。而我的这篇专栏,将会花费更多的笔墨,去讨论本作在叙事上,究竟是哪里令我感到不满意的。

希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连、分享、关注来支持up主哦!

注:本文有少许剧透成分,希望大家自行留意与斟酌。

铺垫不足所致的共情缺失

首先,虽说我个人对本作的叙事感到并不满意,但我大致扫过一些网络上的评价之后,发现认为本作故事不错的人,其实也不在少数。也就是说,我所认为的不好,也有可能有一部分的原因,是出自于我个人对剧场版的期待不低的缘故。

所以,当我用更低的要求去重新审视这部剧场版之后,我认为它至少有下面几个在叙事上的亮点:

第一,叙事节奏够快,结合上其出色的打戏,观影过程中几乎毫无尿点。第二,算是很好地带出了五条悟与夏油杰之间的关系,也为正传中所提到的一些我们所不知道的事物,提供了补充。第三,剧场版中所核心论述的“爱是最扭曲的诅咒”,多少也算是挺令人震撼的。

只是,这些能称得上是作品亮点的要素,碍于我的高要求,我其实认为它们各自都有做得不足的地方,都有足以称之为缺憾的部分。

以第一点节奏够快为例,它反过来说就说明了间中可供过渡的环节太少,以至于很多内容在我看来欠缺足够的铺垫。

像是剧场版男主忧太的成长,在我看来就有点过于主角光环了。当然,作品其实也有给出合理的交代,例如他的血脉、例如剧情也有带出他训练的一些过程、以及故事在各个阶段,也明确地标明了时间,变相地暗示观众这个角色在两段剧情之间,其实有着充足的时间去让他成长;只是,正是因为这样高速且巨大的时间跨度,在欠缺了直观的引导的情况下,使得我们无法立刻意识到忧太的变强,对于最后他与夏油杰之间的大战,多少就会在心中泛起:“为什么他俩能打得55开啊?”的疑惑。

不仅仅是外在实力的成长,忧太和其他同学之间的关系,其实多少也因为这样的时间跨度,而无法让人产生十足的共情。诚然,作品也不是没有给出相对应的描写,中前期也的确有好几段剧情,将他与其余几人的关系变化,给交代了出来,并同样试图用时间跨度,让观众自然而然地接受他们之间的关系,直到最后已经变成了“死党”的这个事实。然而,这种需要作为观众的我们,自己去意会的重要情感,在我看来无疑是不够充分的,是难以令人共情的。这就导致了最后大战中忧太的愤怒,其实很难完全地被我接收。

综上,作品的快节奏,虽然让剧场版的观看体验非常爽快;作品自身也多少能在这样的快节奏下,安插对于角色的描写,让角色的成长与变化不至于毫无铺垫与基础。但是,这些所谓的铺垫,我认为其实还是不足以去支撑故事最后那张力极大的战斗,让我在最后,无法完全投入到这场对决之中。

另一个造就我无法投入到这场对决的原因,其实是两人之间的矛盾,实在是有点表面。比起所谓的“纯爱”vs“大义”,这里给人的感觉,更多的只是夏油杰想要杀忧太来夺取里香,而忧太想要为同伴报仇,这样这样一种更为表面、更为直接的冲突。

当然,这样直接的冲突与对撞,其实也不是不可以,反正大家都只是想看个爽而已。只是这么一来,在战斗动机上更为单纯的忧太,甚至有可能让人觉得不够对面来得有深度与价值,进而让人一度产生“他输了好像也不是不可以”的感受;尤其,在欠缺了忧太成长与变化的充分铺垫下,忧太的主张,自然就更难在第一时间,被我们观众所认知到并认可了。

造成这个问题的根源,其实是源自于两人之间几乎毫无交集,以至于两人之间在此之前也毫无明确的对彼此的仇恨可言;这就造成了直到战斗以前,两人实际上都没有可以相互冲突与交锋的核心矛盾存在,让人压根就不知道他俩之间为什么要打。

换言之,故事最后、也理应是最巨大的冲突,碍于它那不够对立、不够尖锐的冲突安排,给人的感觉却相当的浮于表面,多少就有种为了打而打的感觉。

实际上,我自己在看的时候,本以为最后的大战,会是由五条悟与夏油杰之间进行开展的。这是因为,这两人之间显然有着更多不为人知的过去,之间也就自然有着更值得交锋的理念不合,再加上实力上也更加相称,安排这一对作为剧场版的收场战斗,我认为应该是一个更优的选择。

而作品没有进行这样的选择,对我来说所产生的另一处遗憾,就是剧场版这样下来,对于五条悟与夏油杰,这个我认为作品中有着更迷人的讲述与表达的部分,最后也只以一个相对抽象的、令人浮想联翩,却又缺乏实际冲突与对撞、缺乏深入挖掘与展开的方式,呈现到观众的面前。

当然,两人的故事据原作党所说,会在正传后续的故事里进行补充,所以在这里留下悬念,让观众去期待正传的剧情,也非常合理。且这样留白的处理,多少也带有点“浪漫”的意味;所以这点其实也算不上问题,更多只是一种叙事上的选择而已。

最后,关于作品核心论述的“爱是最扭曲的诅咒”,这的确是一个我认为挺有意思的主题表达。尤其,作品最后一处的反转,让我们意识到其实爱得更深的,不是那个纠缠在忧太身边的里香;而是反过来,因为忧太的执念,束缚着里香无法离去。这就让这个主题表达,多了点耐人寻味的意思了。

只是,促成这个主题的核心,也就是这两人之间的爱的铺垫,在我看来同样是不足的;作品除去对小时候的两处回忆闪回之外,就再也没有多少两人之间的互动展现了。至少对我来说,如果想要将这份爱表现得更为极致,想要更进一步地彰显这份爱背后的诅咒感,应该至少要给出一段,来细致地描写忧太对这个状态下的里香的爱,这样的爱才足够令人震撼,也足以称之为“扭曲”。

除此之外,对于这个有意思的主题表达,如果作品能够安排更多更为相关的故事与冲突,例如延伸到家长对于孩子扭曲的爱、爱人之间病态的爱、以及其他一些更为极端的爱作为例子来展开,甚至可以安排夏油杰,去以这样的爱作为名义来行动;这么做,或许才更能体现与深挖这个主题。

当然,这同样算是我对作品的奢求,这个表达本身,其实就算是有足够的魅力与感染力了。但就我个人来说,如果作品能够对这个有意思的主题进行深挖,能够讲述一个更加独立且集中的内核出来,那么作品自身的完整性与震撼力,或许才能比现阶段来得更加强大吧!

总的来说,我认为《咒术回战0》的根本问题,还是在于它的铺垫对我来说还是不够;它并非没有铺垫,只是仅凭这样的铺垫,还是有点难让我完全投入到故事,并与男主产生共情。但撇开这点不说,本作其实大体上也没有什么别的硬伤了;如果对此要求不高,或许对故事最后的战斗,以及战斗之后忧太的释然,能够有着比我更强烈的感动与共鸣吧!

尤其,本作的打戏制作真的顶,冲着这些打戏,以及作品足够爽快的故事推进,我觉得也值得大家到电影院去一探究竟了。

简单评分:8.3/10

ps:文章中我提到忧太与夏油杰之间的冲突搭建不足。那么一般的王道作品是怎么做的呢?一般来说都是主角会被告知这个敌人的存在,并且着重渲染其不合理的主张,然后让主角义愤填膺的去进行讨伐。剧场版中虽说忧太知道夏油杰的存在,也知晓了他的主张,但他个人对此是无感的,于是才有了我文章所提到的状态。虽然能够理解这可能是想要强化忧太那种,我只在乎眼前人的主张,进而去以此对抗夏油杰那野心满满的做法;但说实话这样的对抗实在是太撞不在一起了,再加上我所说的两人之间毫无交集,最后打起来给人的感受自然就过于表面了。

ps2:其实本作的问题还有另一个可以归结的方式,那就是它想要讲的东西,同样有点多、有点散;其中他想要表达的东西有:忧太的成长、忧太与伙伴的关系变化、忧太与里香之间的“相爱”、忧太与夏油杰之间的冲突、夏油杰的理念、五条悟与夏油杰之间的过去... 在如此多内容的情况下,剧场版最终就无法提供每一个内容足够深刻且细致的铺垫与描写,才会导致最终我所感受到的铺垫不足。但如果要我从中挑一个最有魅力的,我可能还是选五条悟与夏油杰之间的故事,这段处理在我这边,真的算是最有意境的了。

ps3:我认为剧场版还有一个降低我观感的要素,在于除去忧太与夏油杰这两个角色外,其余的大部分角色都已经在正传中登场,所以他们的能力、身世、以及可供论述的空间,都已经被TV版所占据了,以至于他们在剧场版中很难带给我惊喜。而剧场版虽然打戏很多很精彩,但同样的也缺少了TV版那样更加详细的描写,以及更让人眼前一亮的能力揭示与运用,所以对我来说也就没有TV版来得那么有意思了。

ps4:当然这里还是要重申,本作可以称得上是致命伤的地方,还是在于它的铺垫不足,其他的都没啥太大问题;而这个不足算是我主观体验下来所感受到的,有可能因人而异;而冲着本作的打戏,它也真的值得大家去电影院亲自去看。总之,希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连支持并关注up主哦!对于动画或者专栏有任何想要讨论的,也欢迎到留言区告诉我哦!  

[责任编辑:linlin]

标签: 最后的战斗

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