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【影评】夜的第六章,《贝克街的亡灵》20周年记
来源:哔哩哔哩作者:洞察网2022-05-08 11:46:44

谈及最经典的《名侦探柯南》剧场版,上映于2002年的M6《贝克街的亡灵》,应该是最多观众会给出的回答,而持其他答案者亦能认可的选项。换言之,这是公认的剧场版巅峰之作。并且随着整个IP的漫长演变,大概也已经是无可超越。

一名自杀的天才儿童,将思想灵魂备份于人工智能【诺亚方舟】,操控虚拟游戏装置【茧】挟持了一批顶层精英的孩子,促使他们及其父母做出一些改变……

即使撇开死神小学的大IP,《贝克街的亡灵》单拎出来也是一部相当不赖的科幻电影。

2002年的片子,什么概念?范志毅踢世界杯的时候。国足进入世界杯决赛圈,柯南把足球踢成异次元的窜天猴,似乎都不好分辨哪个更具科幻感。

虚拟世界+死亡游戏的背景设定,电子技术与日本社会的话题探讨,漫改商业动画。M6上映同年的11月,一部叫做《刀剑神域》的轻小说开始在网络连载,十年后的2012夏季,TV动画开始放送。

多年以后,当茅场晶彦出现在艾恩葛朗特的时候,是否有人会想起诺亚方舟里的泽田弘树游荡在贝克街的亡灵,Link Start……

【夜的第六章】

1888年小巷,东区白教堂,夜的第六章,反方向的钟敲响,期待有谁来回溯真相。煤气灯下的雾,凝结无形的墓,城市在享受屠戮。

贝克街上的亡灵游荡,寻找地下国王,俱乐部的赌场,碰撞。红酒瓶在摇晃,对峙着手枪。阴影在古龙香水的微醺下,血腥地扩张。划开的胸膛,复刻的刀伤,弃儿的疯狂。舞台后方,圣母画像,刺眼的慈祥。她的咏唱,又勾起了过往,杀机于掌声隐藏,有一根扭曲的无名指格外修长。

如果毁灭,是为了公众的希望。我很乐意,与你迎接死亡。浴血的光,请抚慰旧日的悲怆。破茧的梦,展开翅膀。

通过虚拟游戏,M6将主线剧情发生的舞台搭建在了19世纪的伦敦,上演了一出《夜的第六章》。来到《名侦探柯南》的母本故乡,福尔摩斯系列小说的主场,工藤新一迷弟属性全开,案件调查即是铁粉怀旧,所到之处皆是圣地巡礼。

而且有趣的是,恰恰因为柯南是在电子游戏里面,阿笠博士黑科技和夏威夷技能包,反而全部失效。真-【全是假的】的虚拟设定,促成了动作奇观最为克制,最遵循经典物理的一部剧场版,致敬福尔摩斯的同时,又充分尊重了牛顿。

(M6上映后创造了剧场版的最高票房纪录,直到2009年才被M13《漆黑的追迹者》打破。无限伸缩背带弹射灯罩,打爆武装直升机;这一作的动作场面,基本标志着科学彻底走出柯学世界……)

由于虚拟与现实的双层叙事,多方信息吃重,感情戏的空间有限,但同样也借助游戏的设定,以一种细碎又平实的方式予以表现。探案冒险的过程中,小兰对于福尔摩斯元素的熟知,皆源自新一往日唠个不停的安利,表面厌烦,实则都听记于心。

如此一路推进的剧情,自然而然就折射出二人的情感日常。

影片的高潮,小兰拖着开膛手杰克坠下山崖的名场面,化用了福尔摩斯与莫里亚蒂在莱辛巴赫瀑布的决斗,也完成了描绘感情的回忆杀,对人物性格还有一定的塑造。致敬、抒情、升华,流畅三合一。

【父子局的对照组】

新潮科技树与复古剧中剧,华丽的外壳包装下,《贝克街的亡灵》不失内容支撑,在情节和人物的编排上也收紧了地心引力。

序幕开篇,新闻报道着10岁上麻省理工的泽田弘树,一个“这是八岁?”的天才儿童。然而弘树本人却在失去自由的监控环境下完成了名为【诺亚方舟】的人工智能,随后从高楼跳下,启动的方舟程序逃逸于网络的海洋。剧场版序幕出现的死亡场景,经常是连环作案的引子,《贝克街的亡灵》则是一起自杀事件,一场没有凶手的社会性谋杀。

正片与此前风评最高的M3、M5一样,采用双线推理的展开架构。虚拟游戏的冒险,即是对于弘树之死的一场问责;现实空间的案件,则是逼死弘树的IT巨头辛多拉,杀害了系统研发人坚村,弘树的父亲。

虚拟世界中,盗号毛利与被基德盗号经历丰富的柯南,认出了身边的同伴实际上就是诺亚方舟-弘树的的电子亡灵。管理员盗号玩家,只为弥补自己没有伙伴玩乐的童年,一如迈克尔.杰克逊成为Pop King之后巨资建造了儿童乐园。

游戏发布会的凶案现场,工藤优作揪出凶手,为弘树的父亲报了仇。

当真凶伏法,游戏通关,诺亚方舟/弘树现身与柯南/新一道别,对工藤父子的心灵默契,流露出极为悲伤的羡慕……而后启动了自我销毁程序,奏响了【贝克街的亡灵】的安魂曲。

一起自杀,一场凶杀;前者通过非法入侵制造的公共骚乱,实现了迟到的逝者安息;后者以程序正义的手段告破,并将两者共同的罪犯绳之以法。

一对父子,为一对父子完成了复仇与救赎。

开膛手杰克的游戏人设,原本是身患绝症的贵族,也被AI改为流浪儿出身,为报复被抛弃的童年创伤,杀死生母并针对女性连环行凶。现实中的凶手辛多拉,先后逼死弘树、杀害坚村的动机,皆出于对方发现自己是开膛手杰克的后裔。

这组对照的牵强设置,大概是这部剧场版稍显离谱的地方。虽然也可以理解为呼应片中对血统论的批评,凶手本身也是这种陈腐观念的受害产物。

但正因为虚拟游戏的真实图景,是一个装载DNA追踪程序的AI,能把人的祖谱查个底朝天的电子生命体,反而在寻求改造那些刻在DNA里的起跑线,做一点违背祖宗的决定。现实命案的动因,交由教育的高压,谋利的贪婪使然,其实会更为通顺且开阔,更匹配凶手的社会性身份,以及片中的主题性内容。

《贝克街的亡灵》在剧场版系列中显得出挑,一大因素就是顺带映射了一点日本的教育与社会阶层问题。尽管也只弱弱地射了一点点,但足够造就一部科幻味最重,又最接地气的柯南剧场版,并引发更多观众的亲切感,部分观众则大可以顺势自己再去多想一点点。毕竟日本社会的压抑,多多少少,也是整个东亚,或者更普世性的焦虑。

(无巧不成书的是,片中有两个家长试图强行打开【茧】装置救出孩子,遭到【诺亚方舟】的电击退散——用今天的眼光打量,这玩意堪称强制沉迷系统。船新版本的磁爆步兵,电的是阻止孩子玩游戏的家长……)

【归曼彩蛋一闪】

弘树的电子亡灵挟持精英二三代的性命,声称要清洗日本腐朽的世袭关系,真实用意并非因自身的悲惨遭遇而报复社会,而是勇敢的少年啊,快去创造奇迹……希望通过一次局域乞丐版的青少年补完计划,为僵化的精英阶层带去活力。

AI化的弘树,为补完生前遗憾,盗号了警视厅副总监的孙子诸星秀树。片中大部分时间其实是补完计划主使在操作的这个角色,声优是绪方惠美。可惜灰原哀和诸星没有互动戏份,远山和叶并未在M6登场,水无怜奈那时候还没出现。

(顺便还穿越撞车了铁华团团长的发型,走在贝克街这条刻在侦探DNA里的街道,枪法还不是很准;而既当管理员又当玩家,血盟骑士团团长也如是操作…)

诺亚方舟的背景系统设定,取自《圣经》的宗教典故;按年代背景来看,视点聚焦的也算是后泡沫经济时代的日本青少年成长问题。碇真嗣的声优,异类生命体附身的人类,诸星团与乡秀树的名字组合,反派绰号杰克,秀树又险些在与杰克的搏斗中死去。

诸星秀树也因为被盗号,醒来后没有游戏中的记忆,就像与初代奥特曼分离后的早田。游戏最终通关的两名玩家,秀树被盗号,柯南是小号,两人都有别的ID,都可以互道一声:谢谢你,泰罗……

从成片来看,《贝克街的亡灵》不仅致敬了庵野秀明,更致敬了老贼的特摄本命,连中国翻译错误造成的昭和梗王传奇都能照顾到,致敬,全是致敬。

【电子茧房】

被命名为【茧】的虚拟潜行装置,随着玩家们的相继出局而收纳进台下,在游戏通关后集体旋转升起到台上,打开舱体。【破茧重生】的寄寓,在片尾完成了一个美好而有冲击的具象景观。

不过【茧】能培育蜕变新生,亦能作为孵而不育的温床。毕竟剥开茧的成长,是一件痛苦的事情。

反之面前若是摆着一个精致的茧房,里边有一整座感官逼真的虚拟世界,舒舒服服地躺进去,睡在高技术力的摇篮里,未尝不是一场美梦,工具人也能梦见电子骡……

享用【茧】是精英的资格,但精英也可以为保证享用的资格,用【茧】来赡养人类。这样的光景,不知是否也包含在弘树/诺亚方舟自毁前所说的话里——“像我这样的电脑如果继续存活下去的话,只会被大人们用来做坏事,人工智能什么的,还不能出现在这世上。”

【让银色子弹飞一会】

剧场版的综合水准排位,M6与M5《通往天国的倒计时》、M7《迷宫的十字路口》,加上M3《世纪末的魔术师》,大致可以组成第一梯队,哪部高居状元都没问题。但在主题立意的层面上,《贝克街的亡灵》恐怕就是最高的一作,没有之一。

上过C站的剧场版有若干部,但上的不是六频道的,唯有M6。这张牌面,给《贝克街的亡灵》本就出挑的品质又加了一层迥异的光彩。

旁观日本权贵二三代云集的场面,灰原哀发表了一段准申遗级别的名台词:

“简直就是日本丑恶世袭制的缩影,伴随着这种世袭制,人类的错误历史也将不断地重演。政治家的儿子将成为政治家,银行家的儿子也会成为银行家,这样下去,无论过多久,日本还是不会改变。”

小哀说完就用万能的电视新闻萌混过关,但因此上了真的电视新闻。破次元,跨国界,欢迎收看特别栏目《雪莉锐评》,有请科学家宫野志保,你好~灰原同学……

而人终是要长大的,如今回首一览死神小学生的人物谱系,感受恍如解开了阿笠博士的冷笑话谜语。

柯南/工藤的家世人脉,从演艺圈到警视厅,文武两开花,从本土财团到奥斯卡、FBI,日美合拍;光是上过那个夏威夷高级特工速成班,就是滚筒洗衣机中的战斗机。

虚拟游戏发布会,是日本精英子孙的内测活动。没关系,做这个游戏的人里就有柯南的亲爹和邻居,游戏中的一线NPC用的还是亲妈的脸。

在顶层后代面前被奚落,一身烟火气的毛利大叔,自己在米花町有租赁、办公、居住兼备的复式大房,前刑警的履历在警界留了一票人的交情,当侦探又被准女婿盗号冲业绩冲成了全国名人。妻子是大律师,女儿是工藤家的娃娃亲,财团千金的死党。这一层的【毛利排除法】,排除的不再是那么几个人的作案嫌疑。

貌似寻常的少年侦探队三人组,日常随同出席各种神仙聚会,再联系M3《世纪末的魔术师》的序幕,基德降落在步美的家,一间东京市区的高层公寓……

上面这些人,是受邀来到日本精英全明星的场合,邀请来自一个看起来好像很三八大条的叫铃木园子的女高中生。

所以20年后的此时此刻,面对这部彼时彼刻的经典动画,怎么翻译翻译,会比较信达雅呢?

一场试图让日本再次伟大的社会实验,有五个项目选择:维京海盗、古罗马帝国角斗场 、夺宝奇兵、伦敦探案、达喀尔拉力赛。

19世纪的伦敦,其实是个不错的教学地图,体验一下社会生产的发展螺旋,窥探一番工业革命的辉煌幕后。但孩子们缉凶开膛手杰克的任务流程,显然不是与此有关的导向。

燃料烟尘与水蒸气结合的雾都,日不落帝国的穹顶之下。在某种审美视角中,或许是一种迷人的氛围,一个神往的时代。但历史行程的另一面,大本钟里藏哀鸣,煤气灯下有血泪。

贝克街的上空,不列颠及欧罗巴的上空,的确徘徊过一个幽灵,就从伦敦的大英图书馆走出,从曼彻斯特的切塔姆图书馆迈步。随着柯南剧场版M3《世纪末的魔术师》中的文物背景——20世纪初罗曼诺夫王朝的覆灭,这个幽灵一度降世,又随着现代俄罗斯于世纪末的形成,成为了一个亡灵。当然在日本岛的隔壁,幽灵尚有一具较为强壮的躯体。

游戏最后的危机与高潮,高速失控的列车停不下来,前方也没有道路延伸,绝望之际的柯南通过红酒浸泡实现了“浑身浴血”,以深海模式在倾覆的列车中生还,成功通关。

正经写过深海模式的那位科幻作家另有一名句:竞赛替代不了战争,就像葡萄酒替代不了鲜血。

号称【以日本的重生为赌注】的游戏,终归还是顶配版的《变形计》栏目。当然这不是《贝克街的亡灵》的扣分项,只是常规之外的加分项没有特别加分而已;优秀,带锐角,但也到此为止。

想让日本精英二三代接受再教育的AI,叫做【诺亚方舟】,选召的到底还是一批已经被命运挑中的孩子。而另一条叫做【大禹治水】的成长道路,可能曾经设想,可能未曾设想,也可能仍在尝试……

游戏结束前,灰原和弘树先后提醒过柯南,福尔摩斯不在的时候,你就是福尔摩斯。,

回到现实前,柯南对弘树的亡灵道以告别的祝愿:“希望你能见到你父亲。”

想起另一部有关追凶与父子的电影说过:“你该找个自个儿的儿子了。”

让银色子弹飞一会………

[责任编辑:linlin]

标签: 贝克街的亡灵 绪方惠美 宫野志保 儿童乐园

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