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今日讯!《忍者神龟施莱德的复仇》通关报告
来源:哔哩哔哩作者:洞察网2022-06-21 05:45:16

虽然xgp开放晚了点点,但是我们3个小伙伴还是开着语音联机还是把这个游戏通关了,一言不合玩到了半夜,很久没有这种联机的快乐了,简单说下游戏感想

手感挺好的

不得不说,这款游戏玩到的第一感觉就是手感真的很爽,角色控制丝滑,而且打击感也很到位,角色的招数也非常多,这种扎实的基础体验真的能让游戏玩起来很爽


【资料图】

关卡设计很多情怀

虽然我确实对fc版的忍者神龟3代印象不深了,但是在玩的时候,朋友一直在感叹这不是以前那个类似的设计么,这种熟悉的感觉遍布了整个游戏

主角真的很强

我们玩的是故事模式,普通难度,在这个难度体验中,你会发现主角挺强的,首先人型敌人都可以用投技抓住敌人往屏幕外面一扔,敌人就不见了

然后嘲讽技能可以增加一格大招的蓄力槽,我们在打boss的时候,就3个人排队一样的嘲讽+大招一路虐翻boss

除了最终boss稍微有点麻烦外,别的boss真的都是被虐的存在

而且就算是这样了,主角还有升级系统,升级系统并不会提高伤害值,只是会提高血量,提高大招上限次数,增加新的技能等

一共15关通关时间2小时

我们开着语音玩游戏,到我通关的时候,看了下语音的时间,真就2小时0几分,除去我们一开始打开语音联机的过程,真就是2小时故事模式通关了

联机系统考虑的很完善

作为一个可以联机的游戏,这款游戏在联机方面考虑的很完善,比如可以随时加入游戏,甚至随时退出游戏,这样的设计保证如果对方出现掉线之类的情况并不会影响其他人游戏,而且还可以随时加入进来继续游戏,也不影响掉线的情况影响组队的问题

就是我们玩的xgp网络不是很好,经常出现长时间连不进来的情况

总结

总的来说,我认为这款游戏属于几个小伙伴一起开黑的时候,可以玩的很快乐的游戏,现在确实线下找小伙伴有时候不是那么容易,能找几个线上的朋友开个语音一起打游戏,这种快乐真的让人很开心,加上游戏又属于情怀类的游戏,真有一种童年时放暑假和小伙伴一起打游戏的感觉,游戏的难度也比较简单,可以做到一边跟小伙伴吹比聊天,一边就轻松的过关了的那种游戏,我是非常推荐即使不能到线下,也可以在线上一起开个语音开黑的你们玩

加上xgp首发,最近xgp还在搞活动,这个游戏的付费门槛也真的非常低了,推荐各位使用xgp开心一下

[责任编辑:linlin]

标签: 忍者神龟3 语音开黑 升级系统 故事模式 最终boss

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