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米哈游率先落地“AI+游戏”,AIGC时代游戏开发将会如何降本提效|当前报道
来源:陆超生财作者:洞察网2023-06-01 01:01:03

今年来,AI降本增效成为了无数行业的热点关注,在游戏行业也不例外,成立AI lab抑或是自建AI模型,游戏公司正在成为AI风潮中最为积极的冲浪者。

而在游戏开发领域,近几年来最有技术力的莫过于米哈游了,其在《原神》走向市场两年半之后,在近期再次公布了其投资最大,研发量最大的新作《崩坏:星穹铁道》,该作品首周下载量和营收分别实现《原神》同期的1.6倍和1.3倍。

和以前的作品相比,《星铁》最大的特征在于其将AI应用到游戏内部的角色管理、建模优化、NPC台词互动,预计在最后可以实现“对话不会重复的智能NPC”.最终实现千人千面的效果。


(资料图)

AI+游戏正在成为游戏行业最新的发展动向,目前在游戏塑造上已经得到了有效应用,网易宣布预计在六月份的更新中将《逆水寒》手游版本搭载类似ChatGPT的对话智能模型,用以丰富NPC的灵活表现。而在降本增效上,其有更为明显的财务效果,在场景类2D画面中,AI可以代替传统原画师80%的工作,而在3D人物模型中,AI可以将制作时间缩减90%。

据万方证券分析师测算,运用AI技术,可以降低新品游戏40%的开发成本,平衡开发质量和开发成本、速度之间的关系。尤其是在未来元宇宙的建设中,其内容建设可以依靠AI技术来进行填充,大量节约开发成本。

米哈游拥抱AI

作为万众期待已久的大作《星铁》在公测第二天就获得2000万下载量,在原神新版本的加持下,米哈游四月份收入环比增高45%。同时,其公布了自研AI内容生产工具“无尽的三月七”,该工具可以将输入的其它场景、风格、类型的人物图片和表情包转化为《星铁》主角“三月七”的人物和表情,为游戏文化和二次创作奠定优厚基础,该工具推出后,快速火爆,登上微博和B站等媒体平台的热搜。

早在2020年,米哈游就开始布局AI游戏开发技术,用于模型生成和动作捕捉,以及半自动的服装解算等。同时米哈游也在准备参投AI创业企业MiniMAX。除了米哈游之外,巨人公司也在试图进军“AI+游戏”,目前其已经组建AI团队,负责开发AIGC工具的落实,此外完美世界也透露其已经成立AI中心用以推动游戏业务的新发展。而一些资金实力相对弱势的企业,则选择接入既有的模型来采取更为成本低廉的方式。而腾讯则表露出更大的手笔,在去年腾讯推出集成研发和部署游戏于一体的AI平台Game AIR。

AI提效,可以提效几何?

游戏行业高度基于信息化和计算机图形技术技术,天然是AIGC的优良应用场景。2023年以来,游戏板块作为AI的直接收益行业,其涨幅超过70%。AI的应用最早是出现在自动化对战技术,即人机对战模式,出现在各类PVP竞技游戏当中。而这次AI技术的发展,主要应用和出现在游戏制作过程中的内容生成上,包括文案生成和美术素材生成。

《星铁》制作人大卫曾透露,在过去米哈游制作单个游戏角色,仅仅文本设定就需要一个月左右,然而周期如此长的人物设定,玩家消化起来也可能之时几十分钟的事情。在《星铁》的开发中,通过AI工具的利用,NPC的台词制作效率得到了快速提高,其未来预期实现对话永不重复的NPC。

而在美术素材上,针对较简单的2D平面场景,AI工具已经可以发挥出较为理想的功能。魅族网络曾表示,其在制作卡牌和战略类游戏中,2D美术资源占美术总成本的一半以上,而运用AI技术可节约2D美术成本的25%。

在3D领域,AIGC的潜力更为明显,其单个游戏角色的制作周期一般在一个月以上,且参与部门众多,据方正证券的数据,3D模型成本可赞美术制作成本的60%以上。

上,当前游戏公司制作一个3D游戏角色的周期在30-45天左右,且需要的步骤较多,参与的人员众多。方正证券数据显示,在游戏美术制作的成本中,3D模型的成本占到了60%。

而3D工具则表现出更为繁荣的趋势,国际大厂的虚幻5、Unity都在向AI方向发力,腾讯也在进行布局。据部分统计数据,游戏开发成本中美术成本占比可到50%到80%,其中如果研发成本超70%以上的开发项目中,有40%的可以通过AI技术来进行优化。

传统而言,高质量、低成本、短周期是游戏开发的不可能三角,以米哈游为例,其大型项目的企划通常在2-3年,并且开发团队在500人左右。仅以原神为例,其开发周期超过3年,投入超一亿美元,即使是后续运营维护也需要四五百人的团队。米哈游CEO表示,如果没有工业化级别的生产线,是难以实现精品大作的实现。如今看来,AIGC的出现则为打破这一模式点燃了新的希望。

[责任编辑:linlin]

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